本日から月末まで、久々の降臨クエストが登場です。
すでにらいなまを始め、紹介のあった凶魔獣メイザーがついに登場。
ドロップ時のメイザーはSランクながら、SSの魔戦士メイザーへ転生が可能となります。
また、討伐モンスターということで、周回を重ねれば☆4までの育成も可能なので
無課金ユーザーにとっては是非とも、入手しておきたい新モンスターとなります。
歴代の討伐SSモンスターである、黒竜丸、カンダタ、マガルギ同様に
期待値の高い討伐SSモンスター、メイザーの攻略ポイントを解説していきましょう。
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凶魔獣メイザー 攻略のポイント解説
メイザーの主な攻撃パターンは、
・獣王げきれつしょう(バギ系ダメージの体技)
・ちからため
・におうごろし
・ジゴスパーク(ドルマ系ダメージ、ダメージを喰らうと追加でマヒ)
・たたきつぶし
この5つとなり、以下のパターンで攻撃してきます。
● 1~2ターン目:獣王げきれつしょうorジゴスパークor通常攻撃✕2
● 1~2ターン目:獣王げきれつしょうorジゴスパーク、通常攻撃、ちからため
● 3ターン目:におうごろしorたたきつぶし、通常攻撃✕2
● 4ターン目:1~3を繰り返す
この中でも強烈なのが、3ターン目のちからためから発動される攻撃で、
たたきつぶしの場合は700~800のダメージを受けることも。
HPに不安があるパーティーなら、3の倍数ターンでは
全員防御態勢を取りにおうごろしをやり過ごしましょう。
メイザーは素早さも高いので、3ターンに先制攻撃を貰わないように
1~2ターンの内にピオリムを2枚かけしておくと、防御が安定します。
なお、ひん死状態になると、上記パターンに関係無く
ちからためを発動する場合がありますので注意しましょう。
凶魔獣メイザー オススメのとくぎ
メイザーの弱点は、ギラ系のみとなります。
ただし、ベギラゴンの連発であってはMP消費がはげしくなりますので、
お勧めなのは、ギラ系斬撃となるらいじん斬りです。
呪文パーティーで挑むのであれば、与ダメージをアップ出来る
まがまがしいひかりやディバインスペルを使いつつ、ベギラゴン主体に、
物理パーティーで挑むのであれば、らいじん斬りの効果をアップさせる
メッタメタ斬り、かみくだきなどが有効なとくぎとなります。
凶魔獣メイザー オススメパーティー
メイザー戦は、弱点を突いた速攻撃破を狙うよりも
攻撃パターンの限られているメイザーの攻撃を無効化するために
バギ、ドルマの耐性が高いモンスターで編成した方が、安定した周回を望めます。
また、メイザーは前半、バギ系体技となる「獣王げきれつしょう」を連発してきますが
こちらはダメージが大きいとは言え、物理ダメージのみとなるので、バギ半減以上の耐性があれば
ベホマラーの回復で十分間に合います。
対し、ひん死状態になると使ってくるジゴスパークは、ドルマ系ダメージに加えて
マヒが追加されるため、攻撃を受けると壊滅的ダメージになり兼ねません。
ただし、ドルマ無効かマヒ無効のいずれかを備えていれば、危険は回避できるので
ドルマ半減の場合はダークシールド+7で無効化を図るか、マヒ無効の耐性持ちでカバーしましょう。
メイザー戦に向けて作成したパーティーですが、以下の3パターンを用意してみました。
物理アタッカーパーティー
全モンスターのHP&攻撃力10%アップとなるカンダタ(バギ&ドルマ半減)をリーダーにし、
バギ半減&ドルマ無効のヴァルハラー、ドルマ無効のダークドレアム、バギ&ドルマ無効のデビルドラグナー、
回復には、バギ半減&マヒ無効となるゴールデンスライムを用意しました。
※ カンダタはマヒに弱いので、装備にはダークシールド+7がお勧めです
主な攻撃パターンは、
・カンダタ(ピオリム&メッタメタ斬り)
・バルハラー(らいじん斬り)
・ダークドレアム(まじんの絶技)
・デビルドラグナー(かみくだき)
となります。
また、上記メンバー以外にも、
・ソードイド(ドルマ無効/メッタ斬り、らいじん斬りが有効)
・ゲリュオン(バギ無効・マヒ半減/かみくだきが有効)
・バラモスゾンビ(ドルマ無効/ひきちぎるが有効)
・黒竜丸(ドルマ無効/聖魔斬が有効)
・キャプテンクロウ(バギ無効・ドルマ半減/超ちからため、らいじん斬りが有効)
・デスアラウネ(バイシオン、ベホマラーが有効、要 ダークシールド)
なども物理アタッカーにお勧めです。
呪文アタッカーパーティー
呪文ダメージアップの竜王(ドルマ、マヒ半減)をリーダーにし、
ベギラゴンを付けたドラゴメタル(バギ、ドルマ、マヒ無効)、
ギラ系のコツ持ちのはめつの使者(ドルマ、マヒ半減)、
まがまが担当にゲマ(ドルマ吸収)を編成してみました。
メイザーの弱点はギラとなりますが、ドルマも等倍ダメージとなるので
ベギラゴンもしくはドルモーアをメインに使いつつ、ゲマのまがまがで呪文耐性をダウン
といったパターンになります。
なお、呪文パの場合は、
・破壊神シドー(ドルマ吸収・バギ半減/ドルマドンが有効)
・邪眼皇帝アウルート(ドルマ・バギ半減/ドルモーアが有効)
・デスプリースト(ドルマ・バギ無効/ドルモーア・ディバインスペルが有効)
・ダークファンダズマ(ドルマ吸収/ドルモーアが有効)
・魔戦士サイフォン(ドルマ吸収/ベギラゴンが有効)
などもお勧めモンスターとなります。
ただし、ドルマ半減かつマヒ耐性の無いモンスターには、
ダークシールド+7の装備を忘れずに付けておきましょう。
なお、上記パーティーでのクリア成功率ですが、3回試して2回成功となりました。
魔法パの場合、リーダースキルがMP、魔法攻撃アップに偏るため、
HPの上限が少なく、ちからためからのコンボを喰らうとかなり厳しくなります。
魔法パで挑む場合は、メイザーのちからため後の攻撃に備えて
先制して防御がとれるよう、ピオリム持ちを必ず編成しておきましょう。
防御特化パーティー
少し変則的なこちらのパーティーですが、
ドルマ、バギ共に無効となるメタルスコーピオンに、におうだちで全体を防御させつつ
メタスコが落ちた際にはザオリクで回復を図る、といったパーティーで挑んでみました。
が、結論から言うと・・・
3回チャレンジして1回成功、と低い成功率でした。
メタルスコーピオンで攻撃を回避させることにより、HPは温存できますが
アタッカーを減らしている分だけ、ターン数が掛かってしまい、MPが持ちづらい結果に。
上記パターンに物理アタッカーを編成したパターンも試しましたが
結果としては、やはり物理パーティーが最も安定した編成となりました。
凶魔獣メイザー 攻略ポイントを動画で解説
以上が、凶魔獣メイザー攻略ポイントの解説となります。
決してドロップ率が高いモンスターではありませんが、
周回リストからでも4体が入手でき、その間に1度でもドロップすれば
☆4までの育成が可能となるメイザー。
また、理論値から言えば4+4のSSまで育成も可能となりますので
(どれだけの周回が必要になるのかは不明ですが 汗)
期間限定ながら、ぜひチャレンジして育成してみましょう!!
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