11月に入り、初めての悪魔カーニバルとなる火曜日。
実は私、この日を2週間前から待ち焦がれていたのです。
何故かって?
私がDQMSLを始めて、最初にゲットしたSモンスターである、サソリアーマー。
普通なら、リセマラしてしまう様な、不遇モンスターであるものの、当時の私はリセマラの存在すら知らず
(知っていたとして、面倒だからやらなかったかもw)
このサソリアーマーを、大切なSモンスターとして大事に育成を進めてきました。
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それから半月、2体目のSSモンスターに転生し、メタルスコーピオンとなったものの
やはりそのステータスは、「リセマラ第一候補」と呼ばれるモンスターだけに、未だ微妙過ぎるライン。
ピオリム要員が他に居なかったことから、とりあえずパーティ-に連れてはいるものの
AI1~2回攻撃ながら火力は微妙、ピオリム以外の特技は不要なものばかり
と、SSモンスターながら、なぜ連れ回しているのか、自分でも悩むことばかり。
そこまでして、サソリアーマー ~ メタルスコーピオンを愛でてきたのも、今日この日を迎える為。
そう、こんな微妙なSSモンスターでも、新生転生が出来るのです!!
が、メタルスコーピオンの新生転生に必要となる「しんせいの翠玉✕3」が、自力では2つしか集まらず。
残り一個は、月が変わり、悪魔カニ地獄級の討伐報酬がリセットされるのを待つしか無く、早2週間が経過・・・。
そして今日、そのリセットされた最初の悪魔カーニバル地獄級が開催された訳で、当然ながら朝一で向かいました。
そしてついに・・・
この瞬間に到達!!
(って、新生転生50万ゴールドって高けえなあ、おぃ)
メタルスコーピオン(新生転生) ステータスと特技、使用感について
● 転生ルート
さそりアーマー(S)⇒ メタルスコーピオン(SS) ⇒ メタルスコーピオン(新生転生)
いやあ、待ってましたこの瞬間を!!
あの弱体モンスターの代表格、
「リセマラしたいハズレモンスター 第1位」との呼び声も高かった
メタルスコーピオンが、ついについに・・・新生転生を達成!!
ステータスの上昇こそ無いものの、新たなる特性は
・AI2回行動(転生前は1~2回行動)
・みかわしアップ(これは転生前から継続)
・ライトメタルボディ(ダメージ25%減 代わりにMP消費1.2倍)
・いきなりバーハ(戦闘開始と同時に、自分だけフバーハ状態でスタート)
と、どれもイカツイ防御仕様!!
更には、新たな特技として
・におうだち(1ターンの間、味方の攻撃を全部代わりに受ける)
・ブレスクラッシュ(敵全体にダメージ後、息攻撃を封じる)
これらが追加され、ますます磨きのかかった補助要員っぷりを発揮します。
で、ここに引き継ぐ特技ですが、かなり真剣に悩んだ挙げ句、
・テールハンマー(麻痺耐性に弱い悪魔地獄級モンスターに効果を発揮させたい)
・ピオリム(コレが無ければ、メタルスコーピオンを使ってくることもなかったし)
この2つを引き継いでみました。
一説には、ホーリーラッシュを覚えさせ、火力アップを図るだとか、マホカンタも覚えて更なる補助要員に・・・
なんて意見も飛び交っていますが、新生転生により、ライトメタルボディを持った事による、MP消費の増加という欠点が生まれました。
これを考えると、連打の求められる攻撃的特技より、一撃で麻痺 → 次は別のを麻痺
と、消費MPを減少出来る、テールハンマーの方が、向いている様に思います。
実際、これまでの悪魔カニ地獄級や、究極転生の道でも、テールハンマーは使用頻度高い特技でしたので、これは残しておきたいかなと。
まあ、パーティーにデイン持ちが少なければ、ホーリーラッシュという選択肢もアリでしたね。
いずれにせよ、50万ゴールドと1ヶ月半という時間を掛けて辿り着いた、新生転生メタルスコーピオン。
これからも頑張って、パーティーを守ってくれる、と信じたいですね(笑)
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