プレイ開始3ヶ月でSS37体、魔王9体を入手した秘密


討伐モンスターをコツコツ育てて、戦略立てて遊ぶのも楽しいとは思う。
けど結局、「魔王は強い」と思うなら魔王を育てるべきだし、無課金&討伐モンスターにこだわるとか、ただの負け惜しみだと思うんだけど、どうだろう?

☆4ドレアム&ゾーマ、やっぱり欲しい!! 続きを読む⇒

ネオ・ドーク お勧めとくぎと育成法 新世代にふさわしい、隙のない新魔王が降臨!


ダイの大冒険コラボイベントを除くと、ガルマザード以来、久々に実装された新魔王

今回、登場となった魔王は「ネオ・ドーク」となります。

 

DQM2イルルカのラスボスとして登場した(らしい?)ネオ・ドークですが、DQMSL内では新生代の魔王と呼ぶにふさわしい、ハイスペックな特性、特技を身につけての実装となりました

早くもリセマラの狙い目とされる新魔王、ネオ・ドークの詳細について検証してみましょう。

ネオ・ドーク(SS) ステータスとお勧めとくぎ

転生ルート:ドーク(S)→ネオ・ドーク(SS)


ネオ・ドーク(SS)ステータス

  HP MP 攻撃力 防御力 素早さ 賢さ
ネオ・ドーク(☆なし) 732 250 321 423 386 418
ネオ・ドーク(☆4) 856 293 378 497 453 492

攻撃力こそ低めながら、全体的なステータスは満遍なく高水準を誇るネオ・ドーク

HP、賢さ、防御は特に高めとなっており、リーダー特性を活かせば、無星でも900を越える耐久力を持ちます

以下で解説しますが、特技の多くは賢さに影響を受けるものとなるので、スキルの振り分けについては賢さから優先した成長が望ましくなります

 

ネオ・ドーク(SS)とくぎ、特性、耐性

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ネオ・ドーク(SS) とくぎ
さん奪の風(みがわり不可のバギ系体技ダメージ後、HP吸収状態にする)
イオグランデ
悪夢のよびごえ(敵一体に賢さ依存の体技ダメージ)
ぬすっと返し(1ターンの間、味方全体への体技/踊りを反射)
ネオ・ドーク(SS) 特性
【リーダー特性】全系統のHP25%アップ
つねにマインドバリア
秘めたるチカラ

新実装された強力なとくぎを、3つ同時に習得してしまったネオ・ドーク

さん奪の風は、耐久パーティーに於ける攻撃の要として

ぬすっと返しは、現在GPで猛威を振っているオルゴ・デミーラやツイストーチの体技を全て反射させる強烈なカウンター技となります。

 

また、新生転生前の魔王ながら「秘めたるチカラ」も習得済み

AI複数回行動さえ無いものの、ターン経過でステータスが強化されることにより、賢さ依存となる体技「悪夢のよびごえ」は更にパワーアップするものとなります。

ネオ・ドーク(SS) のお勧めとくぎと育成法の考察

Sランクのドークで習得する

・悪夢のよびごえ

・ぬすっと返し

共に、優秀過ぎる特技となるので、転生に当たって特技の付け替えを行う必要は、まずありません。

むしろ、ウエイトの軽さやぬすっと返しの有用性を踏まえると、Sランクのまま利用しても惜しくないほど、優秀な魔王となります

 

とは言え、SSへの転生後に習得する特技、特性は更に優秀になる為、やはりSSへ転生しての利用が最適

新生転生なしで「秘めたるチカラ」を発揮できる強さは、正に新世代の魔王と呼ぶにふさわしいハイスペックさとなっています。

ネオ・ドーク(SS) 闘技場、クエストでの使用感

特技の多くが、プレーヤーとの読み合いの上で効果を発揮するので、やはりGPや闘技場での活躍に期待したい魔王となります。

 

とはいえ、味方全員の体技&踊りを反射する「ぬすっと返し」は、幻魔の塔のマガルギ戦を始め、今後数多くの場面で重宝すること間違いない、優秀な特技と言えます

反面、MP消費の激しい特技が多く、特にイオグランデに至っては一撃でMPの半分を消費してしまう重さ

加えて、MP回復系の特技、特性は持ち合わせていないので、クエストでの利用時にはMPタンクとなるモンスターとの併用が望ましくなります。

 

GPでの攻撃パターンは、4つある特技のどれを選んでも面白い結果が望めます

が、中でも、みがわりやにおうだちモンスターと編成された耐久パーティーの使用する「さん奪の風」は脅威的。

ネオ・ドークを守りつつ、放たれるさん奪の風ですが、与えるダメージは50程度

ですが、同ダメージを喰らったモンスターはHP吸収状態となってしまい、以降は行動するごとにに200ダメージを受け、その半分のHP100がネオ・ドークの回復に充填されます。

 

イメージが分りづらいので、単純にまとめてしまいますと、

・さん奪の風を敵5対にヒット → それぞれ50ダメージ&HP吸収状態

・次ターン、HP吸収状態のモンスターが行動 → ダメージ200&ネオ・ドークのHPが100回復

・HP吸収状態が5対行動 → 全体に200ダメージ&ネオ・ドークはHP500回復

と、なってしまう訳です

 

GPで見つけた際には、耐久で粘られれば自パーティーが圧倒的不利に追いやられる、強力なとくぎとなります

もちろん、自身が耐久パーティを編成して使用すれば、GPのゴールデン、カイザーも狙える強力な魔王となりますので、入手した際には最優先で育成していきましょう。

 

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